イベント内容
Pythonを使ってシューティングゲームを開発します。
Pythonはプログラミング言語の一つで、幅広い用途で使われています。
プログラミングの必修化に伴い、多くの学校でもプログラミング教育用の言語として用いられています。
Pythonでゲームを作ることを通して、プログラミングへの理解を深めていきましょう!
また、プログラミングイベント終了後には、現役東大生のナビゲートで東大構内を見学します!
【こんな人におすすめ】
・パソコンをあまり触ったことがないけど、プログラミングに興味がある
・プログラミングを始めてみたい
・自分でゲームを作ってみたい
【スケジュール】
14:00-16:00 プログラミング体験
16:00-16:30 東京大学本郷キャンパス見学
応募に関する情報
| 対象者 | 中学生・高校生 |
|---|---|
| 応募条件 | 新中学1年生〜新高校3年生 |
| 開催場所 | 知るカフェ東京大学(本郷)前店 〒113-0033 東京都文京区本郷5丁目25−17 2F |
| イベント日程 | 2026年3月20日(金) |
| 参加費 | 無料 |
| 応募締切 | 2026年3月18日(水) 14:00まで |